Há um mês, os fãs de Days Gone teriam mergulhado de cabeça na tão aguardada sequência, caso os planos não tivessem sido interrompidos. Jeff Ross, o ex-diretor do jogo, voltou a iluminar as mentes dos jogadores ao relembrar o que poderia ter sido.
A espera por Days Gone 2, uma continuação que nunca viu a luz do dia, tem assombrado Ross desde o anúncio do cancelamento.
Após o emocionante evento do PlayStation Showcase, Ross ressurgiu para compartilhar o seu pesar nas redes sociais.
Ele não poupou palavras ao afirmar que, aos olhos da Sony, a saga de Deacon St. John não passava de um capítulo encerrado.
O ex-diretor baseou as suas palavras na concepção de um desenvolvimento que abrangeria aproximadamente quatro anos, tempo suficiente para trazer à tona uma jornada renovada e instigante.
Entre as muitas ideias que Ross vinha desenvolvendo, o protagonista Deacon teria finalmente conquistado a capacidade de explorar as águas, adicionando uma dimensão aquática ao mundo aberto já conhecido.
Mecânicas inovadoras também teriam sido implementadas, prometendo uma experiência ainda mais rica e envolvente.
E o que dizer da narrativa?
Ross assegurou que o tom maduro e impactante, característico do primeiro jogo, seria mantido e até intensificado.
Os jogadores seriam levados a um turbilhão de emoções enquanto caminhariam em um cenário pós-apocalíptico repleto de desafios e dilemas.
Infelizmente, tudo isso permanece no reino das possibilidades não realizadas.
A Bend Studio optou por seguir adiante, acalentando os seus projetos futuros.
E enquanto os corações dos fãs ainda anseiam por uma sequência que nunca existiu, Jeff Ross e a sua equipa aguardam a oportunidade de um dia revelar ao mundo o que poderia ter sido Days Gone 2.
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